2012MAX为什么贴图不能显示

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 02:47:37
2012MAX为什么贴图不能显示
3dsmax为什么贴图显示不出来

你并没有把材质指定给物体,所以显示不出来.指定后的材质球为圆角

3ds max怎么像镜子一样反射?不是贴图里的反射,反射的是它旁边的物体.

如果你用VR渲染器的话,在VR材质里面设置反射最强,就是白色就可以象镜子了

3d max 中,移动物体时,物体为什么不能和X,Y移动

移动物体时当哪个坐标亮,就会往哪个座标移动.如果x,y不能移动.那麼有可能是你锁定了z轴.按下f5可移动x按下f6可移动y.

3d max中如何给一个六棱柱贴图,尤其是顶面的六边形

用MapScalerBingding(WSM),特适合贴什么坡屋顶类的,中文名好像是贴图缩放器

MAX中关于漫反射反射凹凸法线等贴图的建立?

这个呢...没有固定的反射贴图凹凸贴图法线贴图...3D的是这样的贴图通道比如说你把一张图贴到漫反射上他就是漫反射贴图贴到凹凸上就是凹凸贴图..反射是表示材质的反射属性也就是他反射的场景是靠这张图来表

3ds max 这种扭曲的圆柱体怎么贴图?

目前没有特别省事的方法,如果想规定好贴图的纹理坐标只能去展UV,你这个螺旋圆柱造型是初级造型,而且只有6个面,不是很难,展起UV也相对容易,你可以先直接展开原始状态的模型,就是没有经过螺旋旋转的直圆柱

3ds Max 贴图材质怎么不能指定给对象?

你应该选择一个材质类型,标准材质或者vray材质等等,然后在材质里边的漫反射通道给贴图类型,位图,燥波,斑点等等,然后将材质赋予给对象才可以,而你呢?你跳过了材质类型没选,直接给了材质球一个位图,所以

在3D max贴图里,

记的高光和透明度``然后可以在反射中加光线跟踪```也可直截加光线跟踪做镜面效果``

3d max怎样用UVW贴图画出地砖,要有地板线的

在漫反射贴个平铺,别用位图.平铺里面有设置增加线的~

3D MAX里不贴HDR贴图就不能调玻璃材质吗?我不想让玻璃上有环境贴图

HDR是高动态图像,反射细节会更多,特别是她的高光部分,一般情况下玻璃是有反射的,你可以选择不反射或者排除反射的物体~就可以解决了~

3Ds max 2012不能完成复制命令怎么办

这是坐标锁定了,按一下X解锁.我是新手的时候也为这个问题困扰了一段时间,很sb的.再问:我找到问题在哪儿了,要先右击,选移动,哪个坐标就出来了,没有锁定,谢谢再答:那这个就更加简单了,科普一下Q为选定

3D MAX 8.0将材质给你个立方体,请问怎样选择立方体的贴图面?

用贴图ID,非常方便.如果不会用,可以建一个0厚度的新的立方体,贴完图后,捕捉放在原立方体的贴图面.

3ds max中如何把已经贴图的人物模型变为网格的形式呀

选中模型,然后右键|转换为||可编辑网格|或者|可编辑多边形|

max地球贴图怎么贴就是想在球上面贴地球图 怎么贴 有素材给我更好

在材质里添加个地球图片就行网上有很多展开的贴图百度一搜就有再问:不会贴阿贴上去是有周边白色的不想要的地方出现再答:可以剪裁把白边剪掉

3d max贴图时,这张贴图会出现一边红色标记是代表什么意思的?

.应该是已经应用到视口的贴图,没有的话表示不在视口显示,不是渲染的时候

3D max 2012 材质球上贴图不显示在窗口和渲染中(有图)

嗯只是粗略的显示颜色那就不是没赋予模型材质的问题了竟然显示颜色但是很粗略应该是你模型的UV很小贴图很大所以只显示贴图的一部分或者是你的贴图已经被拉伸了所以显示的都不对,你在UV编辑器中看看情况是不是这

在3ds max中使用线性曝光控制时可以进行贴图烘焙吗?

曝光只是对画面亮度的控制,不会影响贴图烘焙出来的效果,你可以试试先烘焙了再做曝光控制,但是这个不是绝对的,还是要看你使用的是什么渲染器来做决定

3ds max 2009 在反射的后面加张贴图有什么用啊?

因为有些地方需要反射有的不用,参数只能控制整体不能控制局部所以要贴图,一般贴图都是控制材质的颜色,明暗,渐变等,如果你是布林材质反射就是假的不能真实模拟,所以只是靠贴图制作假的有事不能很好的和环境融合

3ds max 为什么材质球的贴图颜色会改变 原图是深咖啡的 然后用尽3D里面就变了颜色

是默认渲染器渲染吗?应该是光线影响到了你的这个物体.再问:VR渲染恩恩是灯光影响了但是材质单独贴原图还是变颜色了~~!!再答:你把VR这个物体的属性的接收GI反射GI关掉,把发射GI也关掉。