2012版的3d贴图怎么不显示

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/30 02:53:28
2012版的3d贴图怎么不显示
3dsmax为什么贴图显示不出来

你并没有把材质指定给物体,所以显示不出来.指定后的材质球为圆角

3d max中如何给一个六棱柱贴图,尤其是顶面的六边形

用MapScalerBingding(WSM),特适合贴什么坡屋顶类的,中文名好像是贴图缩放器

3d贴图和漫反射的材质有什么区别

贴图是指图片.漫反射就是材质的质感了.二个是不同的概念.另室觉网c6888.com也有很多贴图.可以去看看.

3D里圆形的图片怎么贴图到球体上,例如,圆形的地图怎么贴到地球上

使用展开UVW修改器选择对象.>“修改”面板>“修改器列表”>“对象空间修改器”>“展开UVW”选择对象.>“修改器”菜单>“UV坐标”>“展开UVW”“展开

我用的VR渲染器和材质编辑器 我给材质球一张漫反射贴图 然后赋予给物体 但是渲染时不显示贴图 给了物体uvw

把“贴图通道”中的“1”改成“2”试试.或者1和2之间转换试试吧再问:贴图通道?在哪设置呢

3ds max 这种扭曲的圆柱体怎么贴图?

目前没有特别省事的方法,如果想规定好贴图的纹理坐标只能去展UV,你这个螺旋圆柱造型是初级造型,而且只有6个面,不是很难,展起UV也相对容易,你可以先直接展开原始状态的模型,就是没有经过螺旋旋转的直圆柱

在3D max贴图里,

记的高光和透明度``然后可以在反射中加光线跟踪```也可直截加光线跟踪做镜面效果``

3d max怎样用UVW贴图画出地砖,要有地板线的

在漫反射贴个平铺,别用位图.平铺里面有设置增加线的~

3DSMAX中人物模型的贴图显示很模糊

MAX显示贴图是这样的,如果你需要清晰的在自定义---显示-----在OPENGL里  把参数改高----默认是512  512 改成 &n

3DSMAX贴图为什么在透视图中显示不出来,但渲染时可以出来?

那就是你没有点击【材质编辑器】中的【在视口中显示贴图】图标

3D漫反射贴图通道凹槽:

我是3D从业人员但不是专业人员,通道的意思,我自己表达不出来用火星论坛的说法是:贴图通道是用来在3DSMAX中实现复合贴图坐标的一种技术手段,它通常与混合材质配合使用,用以在模型表面刻划复杂的复合贴图

3D的漫反射如何与贴图的颜色一致

把贴图先连上固有色和阴影色,然后给阴影色和贴图中间加上一个调节图像色域的节点,把这个节点的高亮端调节为原始值的75%

3d max贴图时,这张贴图会出现一边红色标记是代表什么意思的?

.应该是已经应用到视口的贴图,没有的话表示不在视口显示,不是渲染的时候

3D max 2012 材质球上贴图不显示在窗口和渲染中(有图)

嗯只是粗略的显示颜色那就不是没赋予模型材质的问题了竟然显示颜色但是很粗略应该是你模型的UV很小贴图很大所以只显示贴图的一部分或者是你的贴图已经被拉伸了所以显示的都不对,你在UV编辑器中看看情况是不是这

3d材质通道与贴图通道的区别

要保持材质编辑器里和UVW贴图中的ID通道保持一致,才会出现叠加的效果.

3d里面加了背景贴图,怎么让背景贴图天空不被窗户的玻璃反射

设定玻璃的贴图—反射属性为光线跟踪,然后在光线跟踪器参数中点击局部排除,将天空排除.再问:我反射加的是VR贴图,怎么排除呀?而且我的是背景贴图,不是球天呀,排除里有这个选择么?再答:不客气。

3d Max 2009 英文版 英文显示不完整

你是在中文环境中运行.因为中文环境的默认字体和英文环境默认字体是不相同的.3DMAX英文版在英文XP操作系统的显示是合适的,但在中文下就不完整了.有不少的英文软件都有类似的问题.没办法,只能将就使用了

3Dmax道路弯曲部分的贴图怎么贴

路是怎么做的啊放样还是BEND的要么+个展开贴图自己画

3dmax 中,随意建一个长方体,再从电脑里拖一个图片到上面作为贴图,怎么使图片的大小按实际大小显示?

有2个方法,一个方法是在材质球上,可以选择平铺次数.如果有了这个贴图,那么这个长方体的材质球上的漫反射通道上有个M,点进去,就可以看到平铺次数,默认次数是1,你可以改成你想要的次数.还有个方法就是对这