3dmax更改面尺寸
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/24 01:49:08
File菜单下SummaryInfo,在这里可以查看物体的详细面数,或者是键盘上数字7.
选择Views(视窗)菜单,然后选择"ViewportConfigurations...(视窗配置)在打开的对话框中,选择"VisualStyle&Appearance(显示样式和外观)"标签,去掉"
我目前知道的有两种方法:首先你打开3dmas界面,创建一个物体后转换成可编辑多边形,进入边层级,选择多个边(切割线所经过的边)然后再点击物体参数下的连接即可.方法二:直接用切割工具创建你所需要的边.希
如果编辑多边形之前模型就是三角形那你转成编辑多边形照样还是三角形因为三角形也属于多边形.不会因为你转成多边形就自动都变成四边形了.你可以在转多边形之前设置一下线的可见性.再问:frankli242老师
假如你想让你个白色的物体再显示线框的时候线条是黑色的话就在右边有个可以改的颜色 改成黑色就行了 前提是这个白色的物体之前要被赋予材质
英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁
第一张图可用凹凸贴图!第二张需要用软软选择造下型吧.再问:有时间吗,能帮忙画一下,麻烦你了
你按一下F4查看一下,这种情况应该是三角面,即你认为的长方体的一个面其实是两个三角形组成的
三维动画的设置,也可为三维动画的植入
选择点,捕捉,相对坐标,输入参数.应该可以理解,不祥说了
靠没人回答!
有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来
你用的什么版本的max?最新版有优化工具很好用的,一般的可以使用OPTIMIZE命令,或者Multires之类的,但是根本问题还需要自己建模的时候养成好习惯才可以,比如最后最好一次性坍陷,不要平滑了再
放样呀
3dmax是一个功能非常强大的三维软件,如果您想把这些线都变成面,那么应该把这些线变成一个闭合的面,在给这个面挤压或者可编辑平面的命令
在右边,创建,修改等等那一排,后面有工具.点击,里面有测量.
不光要勾选不可见,还要去掉可反射,就是最后那个,把勾去掉
这里~可以转化为PLOY~或者加一个精简面数的修改器.当然楼上说的绝对是最好的~
你说的应该是"polygoncount",不过现在大家用的应该都是max9以上的版本,而这个工具从max9开始就已经不再集成到max中了,找不到了哇!当然,不是说离开他大家就没辙了,很简单地方法也能看
你说的是VR代理,选择物体,右键——V-Raymeshexport,下面会弹出对话框,在Folder处改你要保存的代理保存路径(切记这个文件夹万万不可删除),File处改模型名称(不改也可),最后勾选