3dmax画线为什么是斜直线

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 21:47:50
3dmax画线为什么是斜直线
3dmax常用命令英汉互译,一定是实用的!

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3Dmax,的英文翻译,

英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁

3dmax长方体怎么倒圆角?是实体!

要先把它转化为可编辑多边形(或者加个多边形修改器),然后在边层级选中要倒角的边,在修改器下面找到切角,调节切角的边数及功角量再问:直接用切角长方体不就可以了!!!

3DMAX INSET

三维动画的设置,也可为三维动画的植入

3DMAX画线为什么只能在XY平面上,如果我想在YZ、XZ平面上画线、矩形等图形要怎么画?

在顶视图和透视图中只能画在XY平面上,如果我想在YZ、XZ平面上画线,请在前视图、左视图中画.

3DMAX全称的含义是?

3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2011.在Wi

3DMAX中材质参数中的折射率,具体含义是什么.我知道空气的折射率是1.01完全透明的,但是为什么灯罩的也是

光的折射:光从一种透明介质斜射入另一种透明介质时,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射.光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由

3dmax创建的门怎么是个长方体?

创建一个门 需要点击好几下每次点击都要移动一定距离 看看有变化之后再点击确认 然后一点点你就发现 门的形状出来了建完之后调整一下这些数值 不要有零值的

3dmax如何对称

有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来

为什么3dmax漫反射后面显示none 而不是M,

ONE,打开窗口,双击位图,找到下载的图片再把这个材质球拖到场景中的对象上

3DMAX曲线和直线的连接

选中直线,右击鼠标,选“附加”,把曲线附加上,修改面板,进入顶点级别,打开“端点自动焊接”,并输入一定的数值,把想要连接点向另一点移动,到一定的范围内,奇迹发生了!~请看下图

3dmax中为什么车削出来的图形是黑色的?

里面有的个反转法线,勾上就好了

3Dmax怎么把弧线和直线焊接成闭合的线,求具体操作!

你先要把直线和曲线附加在一起,之后在点的层级里面有焊接命令的再问:能不能截幅具体操作的图?再答:你先选中一条直线,然后右键提示中选择“附加”全部附加好之后,进行“点层级”再右键选择“全部焊接”就可以了

在3DMAX中,用什么把直线转换成曲线?

在这里有两种方法分别是:一种直接转化,即选择要转化为曲线的对象——右击——转化——可编辑曲线.二种选择对象——单击命令面板——在其中选择——编辑样条曲线.注:虽然上面两种方法都可以,但第一种方法是直接

3dmax怎么画曲线之后的直线.不要跟我说后期修改.

你要想直接话直接就按SHIFT就是一条直线了,没必要画完曲线在改吧?如果画了曲线进入点级别下,直接删除中间所有的点就自动一条直线了.还有如果不想断开这些点,变成单独分段的直线,可以点级别下右键脚点就行

3Dmax我用目标平行光照一个窗户,为什么是黑色的啊,怎么照不出光来,不是可以模拟太阳光吗

我查过灯光摄像机材质全部没有问题,平时这样渲染是可以的,但这次就不行了你去网上下载一个VR1.5SP2的来用着先吧.都挺合适的.您可以

3DMAX笔画分段3DMAX可以去设置分段 我想问的是怎样自己去画分段

关于8dmax路径约束动画的.基本的我都会.但我有一个小问题迟迟不能解决.就是我选择的路径‘不是一次画成的发现——8dmax只取了其中一段作为路径.而如果我是一笔画成的三条线段的话,8dmax就会把三

3dmax 2009 里,贴图文字为什么是反的,就像镜子里的字一样.怎样正过来?

我也用的09版,没有你这种问题.点镜像时,同时要把镜像下边的“不克隆”选择了,这样就不会是复制了.

3dmax ALT+中键旋转 有时候转着转着就不已视图为中心旋转了 旋转幅度特别大 这是为什么?怎么恢复?

不是鼠标和软件的问题,是你操作方法不对,在按住ALT的之前按一下CTRL+SHIFT+Z(显示全部窗口物体)在按ALT+中键,按中键的时候鼠标要在物体的中心旋转这样就不会有太大幅度了.其实还有一种旋转

3dmax为什么两个物体给材质是一起的,怎么分开?我给一个物体黑色两个就都变黑色了,给一个物体白色就都变白

你这个问题我更开始的时候也经常遇到,那是因为你赋予材质的时候没有起名字,导致俩个物体用的一个材质的名字,你找一个空材质球赋予另一个物体,会弹出一个对话框,你要选择可以改名字的那个,你试试,OK