3d茶色镜子参数
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/18 16:45:40
镜子,漫反射颜色调为黑色,反射调到最大,不锈钢,可以使用反射贴图,玻璃在VR中,漫反射调为墨绿,反射调为深灰色,透明调到最大,就可以了!
如果玻璃不是雾面的,是光滑面的,用刀片刮就可以了(用那知薄点长点的刀片,最好是介刀片,不贵又适合处理这些),可以刮得很干净,不会损坏镜子的雾面的或花纹面的就比较难弄点,不过听您说是镜子,应该是光面的吧
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在灯光里排除镜子就可以了.
楼主,在纯装修上来考虑的话,我个人觉得现在用茶镜来装饰很时尚大方.没有什么不好.在中国,所谓风水就是中易经中演化来的风水这个东西,不是一概而就或者一成不变的教条.真正的风水大师从来都不会参考形而上学的
3d渲染器调镜子:1、将3d的标准材质换成光影跟踪的材质球.在反射的颜色区域将颜色调为白色,在高光光泽上调整相应的高光.vr渲染器调镜子:将3d的标准材质换成vr的材质.将反射区的颜色调为白色,将高光
看看这个是否对你有用
二、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反
不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强.反射180—220,高光0.85.要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85.有色金属其他同上,只改表面色
创建面板,点实体,就是那个球形,下拉第二个,E开头的,这是很常用一个面板,可以进行很多体的创建,尤其是软包等,你可以尝试一下
首先你要调好灯光与其它东西的材质(包括环境).因为玻璃这东西受灯光与环境的影响很大.环境首先是其它模型构建,另外还有环境贴图,这两样都影响整体质感.另外玻璃的模型也很重要,一是要面多一点,边角圆滑一些
反射太高了,调成金属了.反射给到五十就可以了
3d镜子材质怎么调?可以参考这个http://kfscfxgt.blog.hexun.com/23137095_d.html
有两种1漫射为茶色反射1182漫射不变反射为茶色且反射值为118
镜子很简单打开“M”选择材质球再点Standard!里面有一个VRayMti!首先颜色参数调至最浅颜色或者你需要的颜色反射值最高就是说发反射要给你大折射我习惯是调成中间位置具体数字要看场景中的光的参数
1)VR是一种渲染插件啦可以在网站下载2)安装很简单,安装之后,在3D中,F10打开渲染对话框,在公共里面参数设置下面有个指定渲染器安装VR就可以了3)装好VR后,创建下面的灯光面板有个下拉菜单,选择
如果你是用默认的,就在灯里把镜子排除,如果是用VR,那就在灯里把作用放射(最后一个)的勾去掉,默认是勾选的.
慢射参数调成黑的,反射开到最大就OK了
VR的黑色镜子和茶色镜子,由于是镜面反射.所以漫反射调节颜色没有意义.可以在反射上调节颜色就可以达到你所需要的带颜色的镜子但是你得明白你需要的镜子的物理属性是镜面反射还是带一些模糊的模糊反射.茶色玻璃
因为玻璃这东西受灯光与环境的影响很大.环境首先是其它模型构建,另外还有环境贴图,这两样都影响整体质感.另外玻璃的模型也很重要,一是要面多一点,边角圆滑一些;再有就是形状也很影响玻璃的质感,最好是瓶子一