如何在sketchup中画变截面
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 00:13:10
SU调节光线的角度是按时间来算的,一年365天一天24小时的光照角度强度都不一样,调好时间就好了
有高差的地方就画些等高线咯再问:一般多少算一个高差呢?再答:300
有一个比例工具,快捷键是s,有其他问题也可以问我,我也正在摸索这个软件,很不错,尤其是对建筑类专业的学生
好好学一下基本的命令旋转命令是可以实现旋转复制的方法是选中物体然后点一下选中命令吧旋转尺放到一个圆心上然后确定一个起始线再拖动物体就可以饶这个圆心旋转了这时候你按一下CTRL就会发现复制出来一个物体来
1、这个是画好每一片然后拼合的,不是很球形,下面利用这个制作正球形的.此步主要工具:圆形、对称(插件). 2、删掉面,从每一顶点画线连至球心,形成图中这种面. 3、制作一个球形,与
su里要做斜的,还是用那最基本的几个,移动线,拉伸面.自己多试试
两种都可以用FollowMe(跟随)来画.路径为圆,圆锥以一条斜线(圆锥锥点到底面圆上的任意一点)对底圆作跟随;圆环以圆跟随圆.就是几何当中"母线与轴线的形成回转体"的方法吧.
不妨试一下:设置将目标平面设定为,用户坐标系、原点.
那是你在面上直接建立的群组,选中群组,点击右键-分离就可以了
不需要连续的线.地形工具像一张布.放上去哪儿有东西布就会包哪儿.你的问题应该是线太多的问题.你可以根据自己机器的状况.每隔几米到几十米高度删一些等高线.一般生成一座山,4-5层等高线足以.机器好,内存
这个一般我们做的话,会在CAD里面将等高线全部坐标归零,之后再导出来.
存为个2004版的DWG格式就能导入
找找视频.说起来不容易理解.先做好山,在做好平面的路,把路放在做好的山上方(不用重叠),激活做好的路,点击悬置工具,把鼠标移到建好的山上,点击就可以了.
开始执行移动命令后,按键盘右边(方向键).左箭头:绿色坐标轴上/下箭头:蓝色坐标轴右箭头:红色坐标轴
选定剖面.鼠标尝试捕捉x轴,找到x轴后,另外只手按住shift锁定x轴.不要动鼠标(丢开它,用这只手)在小键盘上输入1500,回车.
右键模型交错
下载一个安装程序,直接安装就可以,如果是未破解版,安装之后再输入个序列号激活就行了,序列号生成器一般会和安装程序打包在一起.
你把视角转到比较平视的角度,Z轴(蓝线)是一条相对垂直的竖线的时候画就行了,或者你画之前先用旋转工具确认一下只要旋转工具出现的那个圈不是蓝色,而是红色或绿色的就行
蓝是垂直方向,红绿是水平面,黑轴是啥?选择旋转命令时,量角器决定物体的旋转基准面,如果量角器放置水平,那么物体仅仅在水平面上旋转.量角器的中心点是旋转的基准点.可以输入旋转的角度也可以先在物体的中点设
风格设置里可以更改,但如果你想要说单独一根这个颜色,单独那根那个颜色……不好意思,似乎目前还办不到……倒是可以启用不同图层不同颜色和三轴分别三个颜色^_^