adams添加转动副时I.J点不重合怎么办
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/24 14:11:22
朋友,很高兴回答你的问题!你需要的歌曲链接HereIAm-BryanAdams已发送至右上角的hi,请注意红色hi信息提示,点击hi图标即可获取如果有问题1.没收到请继续【追问】2.可以百度hi添加我
先设定变量(variable),在定义MOTION时,设定SPLINE函数.
可以用build/createforces/specialforces:tire来创建轮胎力,但是需要添加符合你需要的轮胎文件和路面谱文件.如果你对轮胎没有要求,只为了满足视觉,也可以自己画一个cyl
首先我不是很明白你说的六分力是什么,如果仅是一个力,而且是相对于地面,那么汽车将会在相应的方向产生加速度.如果力超过了某个值,汽车是会翻车的,这跟实际是一样的.再问:我说的六分力是三个方向上的力和力矩
使用齿轮齿条副即可只是指定的参考点需要注意
思路:A,B,D三点共线则必有向量AB和BD共线,先求BD向量,则入可解.BD=CD-CB=i+(3-入)j,AB=3i+2j,易得入=7/3.
应该可以,但要注意ADAMS中的书写格式再问:奥,谢谢。
hereiamthisisme我在这儿这就是我there'snowhereelseonearthi'dratherbe这世上我只宁愿呆在这儿hereiamit'sjustmeandyou只有你和我an
没有齿轮副.可以通过添加接触,这样一个齿轮转动就能推动另一个转动
#include#include#include#include#includedoublef[10001];intmain(){intmaxw,len,n,i,j,t,w[10001],s[100
可以的,而且很常用不过国家安监部门对亚硝酸盐的量有明确规定.比如说香肠,腌肉等等.再答:亲,我的满意吗?再答:满意的话奖励朵小红花吧再答:么么哒
可以,但是载荷谱需要你自己定义;也就是说不存在真正意义上的随即;是按你的要求来的.
0、创建齿轮副一般有三个Parts,Part1——齿轮1;Part2——齿轮2;Part3——两齿轮所在载体,实际中可以是齿轮箱,ADAMS中简单起见可以选择大地Ground.1、首先建立两个齿轮与大
就是随意的一个点,其中一个构件在此点有已知速度
添加弹簧后Modify它,如下图设置即可. Preload为正表示弹簧被预压缩,为负表示被预拉伸.
1圆盘加转动副,加驱动.2摩擦块做接触面法向的平动副,在压力方向施加恒定数值的力.3摩擦块和圆盘间加contact,设置摩擦系数.
运动副方向选的不对,很可能是方向问题.再问:我传了一张模型的图片,运动副是滑动副,方向不是向左就是向右都是在一条直线上,方向会有什么问题?
在面上建立一个Maker,调整Maker方向,例如令Maker的Z轴方向垂直平面方向,然后再在点和Maker之间建立Point2Point测量,然后在工具栏进入Build--Measure--Poin
创建一个圆柱作轮子,创建一个长方体作地,在图示工具中选择Contact,会弹出Creat Contact对话框,右击I Solid 输入框→Contact_Solid&n
A、B、C、D、E处用转动副约束两杆,F处用转动副约束杆和滑块.用移动副约束滑块和机架(地).在A转动副上施加驱动,模型即可运动.如图所示: