执行加法指令时,如果两个操作数的符号相同
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 12:05:50
第一句可以这么讲,不过这句话完全没有什么意义.第二句不对,c语言是种高级语言,而汇编是种低级语言他们的关系如下c--》汇编--》机器语言
从操作数的物理位置来说,可把二地址指令可归结为三种类型:存储器-存储器(SS)型指令:参与操作的数都放在内存里,从内存某单元中取操作数,操作结果存放至内存另一单元中.因此机器执行这种指令需要多次访问内
原题是什么?计算机指令包括操作数和操作码,你要求是什么.再问:某指令系统指令长16位,每个操作数的地址码长6位,指令分为无操作数,单操作数,双操作数三类。若双操作数指令有K条,无操作数指令有L条,问单
1,严格来说,读进来的都是指令,每一条指令里面又分为操作符(opcode)和操作数两部分,其中操作数部分有可能没有.一般指令的前面若干位都是操作符,根据操作符就可以知道该指令的格式,然后套用这个格式就
楼主可能用的是TC6.0吧,一楼的程序很不错,不过需要在VC++里面运行,下面是我的可以在TC里面执行的代码,OPTION是只能用英文了呵呵!注意!如果出现死循环,就用Ctrl+C来结束程序./*运算
1、立即数寻址2、变址寻址地址:(DS)*10H+DATA+DI=4115AH3、基址加变址寻址地址:(ES)*10H+(DI)+(BX)=3110AH4、直接寻址地址:(DS)*10H+0150H=
1)MOVAX,0ABH立即数寻址,没有地址2)MOVAX,[100H]间接寻址,100H3)MOVAX,DATA直接寻址,DATA的地址值就是4)MOVBX,[SI]寄存器间接寻址,SI的值即是5)
(1)错误没有这样的格式(2)内存操作数寻址中的寄存器相对寻址(目的操作数)寄存器寻址(原操作数)(3)内存操作数寻址中的基址变址寻址寄存器寻址(4)寄存器寻址内存操作数寻址中的直接寻址(5)寄存器寻
(1)的效率会略微比(2)的效率高,但32位可能会增加系统负担,从而导致系统变慢。排除其它因素,(1)的速度高。我不是研究这个的,希望能帮到你。
COM再问:谢谢你啊不过好像COM是对字操作的有没有对单个Bit操作的呢?再答:单纯的找位操作的,我还是真不知道不过间接的很多比如计数保持置位复位二分频率MOV逻辑运算等等其实最长见的,用的最多的就是
(1)错误没有这样的格式(2)内存操作数寻址中的寄存器相对寻址(目的操作数)寄存器寻址(原操作数)(3)内存操作数寻址中的基址变址寻址寄存器寻址(4)寄存器寻址内存操作数寻址中的直接寻址(5)寄存器寻
数字和的和的数字和=他们的和的各位数字之和所以有1+2+3+..+2000=(1+2000)*2000/2=20010002+0*5+1=3答:最后这个一位数是3
51单片机里不能,没有这样的指令.
执行一条指令的步骤是:取指令、指令分析和指令执行.简单说一下吧,取指令是按照指令计数器的内容访问主存储器,取出一条指令送到指令寄存器.指令分析是指对指令的操作码进行译码,按照给定的寻址方式和地址字段中
1,相对基址变址4,CSDSESSS6,17,256256*4=10248,BOISDOS9,二进制810,物理地址11,子程序中标志寄存器、IP、CS13,25614,LIFO2、3、5、12不知
MOVA,#11H//将立即数十六进制数据11H写入寄存器A;MOVR1,#22H//将立即数22H写入寄存器R1;ADDA,R1/R1里的数据和A里的数据相加,和写入寄存器A.R1=22H;A=33
两个通用寄存器
如果是加法指令原则:两个操作数符号位不一样.那么一定不溢出!
我看的答案不是作直线插补的