catia在零件设计中阵列怎么显示轴线
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 21:24:43
只要你有装配图,每个尺寸明确,就可以在catia中做出汽车的曲面外形设计,至于你说的"如何做出来",如果你学过机械制图那你通过装配图就可以画出来三维图!在做到过程中,不论是曲面设计还是零件设计模块,在
方法1步骤如下:1.创建一凸台2.在草图内创建一个弧线,并将该弧线变成辅助线.3.在该弧线辅助线上创建一系列点(这些点也在步骤2的草图内)4.退出草图,在阵列工具里找到“用户自定义阵列”5.选择凸台并
,首先,你图片中的建模结构是part,而不是装配体;其次,你的body是去参的,也就是说零件的绘制过程别人已经删除了,只有带参的数模你才能看到别人的绘制过程;再次不是所有建模都会用草图建立的.
零件设计里面没有提取命令,创成式曲面设计里面有.
看下你工作界面,一般你点了工作支持面网格,隐藏会看不见的再问:麻烦问下怎样调出工作支持面再答:
转到创成式工作台,可以用提取工具提取实体的面,然后进行下面的工作.
分割和修剪命令可以实现.如图
首先要预选需要阵列的特征,如果不预选,当前形体将作为阵列对象.然后单击环形阵列图标,填入阵列数量、阵列角度,确定环形方向的基准(例如选择某条轴线)单击OK,就可以啦,选项卡力还有很多的选项,你还需细细
在一个part里,就是同一个零件,就算它们没有任何的接触,也是一个零件,你要让它成为一个整体?就是小的那一端插进大的吗,那很简单,拉伸的时候选择到曲面,不要选择尺寸
是的.product的下一级只能由零件或另一个装配件构成.product可以插入零件.而几何体一般是零件的下一级.所以要在PRODUCT里插入几何体就相当于在product里插入零件(新建零件).
你进入运动机构模块就可以实现,选择一个零件点”固定零件“命令——然后再选择旋转接合定义完成好就能实现了,OK
在创成式外形设计里有这个按钮找找再问:使用分割工具吗?怎么选不上。。。再答:家里没安装CATIA……晚上去单位看看抱歉拆解了试试再问:嗯谢谢你!我自己先找试试吧……再答:你说的实体是什么样的?复杂曲面
插入就好了 步骤 1 点插入-几何体(PART)
零件阵列你做这个装配体最开始肯定是以一个零件为基准做的你可以在最开始的零件上下手把它和X平面约束个0°角你试试行不——DMU装配开始→
应该退出草图,在建模环境阵列答案是还是可以阵列的.不过操作稍微比实体阵列麻烦一点.进入草图,你先画个圆,然后找到translate(移动)就是一个箭头的再问:哈哈哈...我是新手.原来没选参照物!!谢
哈哈,这个问题很有趣,阵列和镜像是不可以再编辑,所以要降级成特征,是这样解决的,不要觉得麻烦哈,右击那个阵列,(下图以矩形阵列为例,圆周阵列一样)如下图按下分解这个命令,就变成这样阵列转化成实体啦,哈
插入--变换特征--点击矩形阵列,弹出“矩形图样定义”对话框,该对话框上有第一方向和第二方向,参数:选择“实例和间距”,实例:个数设置你所需要设置的个数;间距:根据需要设置参考元素:选择要阵列的端面,
线框和曲面设计里没有阵列的切换到零件设计里就有了
本人固执地认为,目前的cad版本中没有此功能,你可以使用环形阵列,然后在中心点画椭圆,再画对象和圆心的连接线,使用移动命令沿此线移动对象到椭圆线上,近似形成椭圆阵列.