用c 编程牛顿迭代求方程2x3-4x2 3x-6=0在1.0附近的根.

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/12 08:43:29
用c 编程牛顿迭代求方程2x3-4x2 3x-6=0在1.0附近的根.
用牛顿迭代法求下列方程在1.5附近的根:2(x)∧3-4(x)∧2+3x-6=0 (用c++编程,

#include#includeusingnamespacestd;intmain(){doublediedai(doublea,doubleb,doublec,doubled,doublex);

C语言编程,用牛顿抚迭代法求方程2X*X*X-4X*X+3X-6=0在1.5附近的根(采用切线逼近法求根)

#includefloatsolution(floatx){floatx1,y,k;do{k=6*x*x-8*x+3;y=2*x*x*x-4*x*x+3*x-6;x1=x-y/k;x=x1;}whil

C语言编程,用牛顿抚迭代法求方程2X*X*X-4X*X+3X-6=0在1.5附近的根

#include#includeintmain(){doublex0,x=1.5;do{x0=x;x=x0-(2*pow(x0,3)-4*pow(x0,2)+3*x0-6)/(6*pow(x0,2)-

SIN(X)=X-X3/3!+X5/5!-X7/7!+.X3代表3次方,/代表除法 用C编程啊,

这是sin(x)的Taylor展开,对哪个编程?再问:wintc吧简单点尽量用数组谢谢

第 四 题:C语言编程题(总题数:2 总分数:40)  1:编写程序,用牛顿切线法求方程f(x)=2x+cosx-2.6

是这个题目吧编写程序,用Newton迭代法求方程f(x)=2x+cosx-2.6=0在区间[0,4]上的近似实根r,迭代初值自选,精确到0.0001.牛顿切线法的计算公式为x=x-f(x)/f’(x)

用C语言编程解一元四次方程的根?

下面这个程序是搜索并修改的,保证能用,可以解y=ax^2+bx+c之类的一元二次方程.你运行的时候输入a,b,c的值就可以了.你的题目还有点问题,上面是x+1,下面是下x^2+x+1那是什么呢?有问题

C语言编程例题:用二分法求方程的解

#include#includevoidmain(){floatc,d,f,a,b;a=-10;b=10;while(fabs(a-b)>=0.000001){c=(a+b)/2;d=2*a*a*a-

C语言编程:牛顿迭代法求方程的根

程序流程分析:①赋值x0=1.5,即迭代初值;②用初值x0代入方程中计算此时的f(x0)及f’(x0),程序中用变量f描述方程的值,用fd描述方程求导之后的值;③计算增量d=f/fd;④计算下一个x,

用C语言编程求牛顿迭代法求方程f(x)=0的根.(

#includevoidmain(){floats,f0,h,x;intn,i;printf("inputn:");scanf("%d",&n);h=1.0/n;f0=4.0;s=0.0;for(i=

用C语言求牛顿迭代法求方程4x3-8x2+6x-12=0在1.5附近的根

牛顿法的迭代序列:x(n+1)=x(n)-f(x(n))/f'(x(n)).代码如下:#include#includemain(){floatx,x0,f,f1;x0=1.5;do{f=4*x0*x0

matlab编程m文件牛顿法求解非线性方程,

原因在这一句:elsefprintf('x0=%fxe=%fk=%d\n',x0,xe,k)其中xe=%f只能输出的精度是0.000000,默认6位仅只小数点后面包含6位.而实际xe=0.000000

C语言编程——内容:用牛顿迭代法求一元三次方程的根.要求:由主函数调用求根子函数,谢谢各位了

牛顿迭代法牛顿迭代法又称牛顿切线法,它采用以下方法求根:先任意设定一个与真实的根接近的值x0作为第一个近似根,由x0求出f(x0),过(x0,f(x0))点做f(x)的切线,交x轴于x1,把它作为第二

C++程序编程:牛顿迭代法求解方程近似根

很简单,你自己写,给你提示如下:头文件加:#include函数:f(x)=x*x-3.0*x-exp(x)+2.0;一阶导数:f2(x)=2.0*x-3.0-exp(x);迭代公式:x1=x0-f(x

用C语言编程设计程序求解方程 X5+3X3+7=0的解.(X5为X的5次方,X3是X的3次方)

/**初步判定解-2再问:这个方程只有一个根吗?怎么判断它有几个根哪?再答:我是这样认为的,X5+3X3+7=0,7为正,想要结果为零,X5+3X3必须为-7,而X都是奇次幂,则X

C++编程 用牛顿迭代法求方程:3x3+2x2-8x-5=0,在x=1.5附近的根.

你没有重新计算你定义的a循环最后加一条语句while(a>10e-6){..a=fabs(x0-x1);}

用牛顿迭代法求方程2x3-4x2+3x-6=0在1.5附近的根

#include#include#include#defineN100#definePS1e-5//定义精度#defineTA1e-5//定义精度floatNewton(float(*f)(float

C语言编程二分法6) 用二分法求下面方程在(-10,10)之间的根.2x3-4x2+3x-6=0【提示】(1) 取两个不

#include#includedoublefun(doublex){return2*x*x*x-4*x*x+3*x-6;}doubleroot(doublea,doubleb,doublee){do

用牛顿迭代法求下列方程在1.5附近的根:2x3-4x2+3x-6=0.

牛顿迭代法的步骤大概是这样的:首先给定一个初始值x0,用它来进行迭代.迭代的方法就是在点(x0,f(x0))处做曲线的切线,与横轴得到一个交点(x1,0),x1就是第一次迭代的结果,也就是方程解的一个