矩阵两条对角线上的元素之和 解题思路

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 10:08:02
矩阵两条对角线上的元素之和 解题思路
vb编程求下列矩阵主对角线上的元素之和.1 2 3 4 5 6 7 8 9

我的理解,你是一个9*9的矩阵,那么:dimsasintegerdimiasintegerdimjasintegerdimd(9,9)asinteger'假设二维数组为d,且主对角线元素的值为1-9s

由键盘输入n阶的方阵,请输出该矩阵各列元素的和,以及两条对角线上各个元素之和

/*147258369第1列:6第2列:15第3列:24主对角线:15辅对角线:15Pressanykeytocontinue*/#include <stdio.h>int&nb

c语言问题.编程求一个4*4矩阵两条对角线上所有元素的和

已测试#includeintmain(){\x09inta[4][4],i,j,sum=0;\x09for(i=0;i

编写程序,建立并输出一个10*10的矩阵,是该矩阵两条对角线上的元素都是1,其余元素为0

#includeusingnamespacestd;intmain(void){inta[10][10];inti=0,j=0;for(i=0;i再问:采用VB编写再答:原理一样,列数正着数倒着数和行

对称正定矩阵对角线上的元素必须相同吗?

不必须,例如所有满足对角线元素都是正数的对角矩阵都是对称正定的

C语言编程题:定义一个5╳5的矩阵,求对角线上的元素之和.

#includeintmain(){inta[5][5]={{1,2,3,4,5},{1,2,3,4,5},{1,2,3,4,5},{1,2,3,4,5},{1,2,3,4,5}};intsum=0,

编写程序,计算下面4*4二维数组的两条对角线上的元素之和

#includeintmain(){inti,j,sum;intangs[4][4];printf("请输入矩阵:\n");sum=0;for(i=0;ifor(j=0;j{scanf("%d",&a

pascal 已知一个6*6的矩阵,把矩阵两条对角线上的元素加上10,然后输出这个新矩阵.

programjuzheng;vara:array[1..6,1..6]ofinteger;x:string;f:text;b,c:integer;beginwriteln('shurudizhi,e

[考研 线性代数]"特征值的和等于矩阵主对角线上元素之和"怎么证明?

写出行列式|λE-A|根据定义,行列式是不同行不同列的项的乘积之和要得到λ^(n-1)只能取对角线上元素的乘积(λ-a11)(λ-a22)...(λ-ann)所以特征多项式的n-1次项系数是-(a11

矩阵对角线上的和等于特征值之和

对.矩阵对角线上的值之和称为矩阵的“迹”,记作tr(A)可以证明,任何两个相似的矩阵,其"迹"相等.相似矩阵的特征值是一样的,所以A的特征值可以等于某个上三角矩阵的特征值.上三角矩阵的迹就是其特征值之

线性代数问题:为什么矩阵相似,对角线上的元素之和相等呀.

这是定理1.若A,B相似,则A,B的特征值相同2.A的所有特征值的和等于A的主对角线上元素之和,记为tr(A)两者结合就有A,B相似则tr(A)=tr(B)再问:哦哦,看书不仔细T_T谢谢刘老师,我昨

输入3行3列的方阵,按行列形式输出该矩阵.求两条对角线上的元素之和.

#include#includeintmain(){inti,j,a[10][10],t,sum1=0,sum2=0;for(i=0;ifor(j=0;jscanf("%d",&a[i][j]);}}

对角矩阵 特征值就是对角线上的各个元素么?

是!因为IxE-AI=(x-1)(x-2)(x-3).令IxE-AI=0,解得所有特征值是1,2,3.第一个例子也同理.所以对角矩阵的特征值就是主对角线上的各个元素.再问:谢谢老师,那矩阵相似,他们的

C语言函数 编程输入一个n*n矩阵中各元素的值,找出两条对角线上的元素之和

#include#defineN5voidmain(){\x09intmatrix[N][N];\x09intsum=0;\x09inti,j;\x09printf("请输入一个%d*%d的矩阵:\n

输入一个M行M列的二维数组,分别计算两条对角线上的元素之和.M由下面的符号常量定义:

#include#defineM5voidmain(){inta[M][M],i,j,sum1=0,sum2=0;printf("输入数组:\n");for(i=0;i

求这样一个3×3的矩阵,其行、列及对角线上各元素之和为15

3阶幻方好办,但是4阶,5阶,6阶呢?这需要一个一般性得算法来得到.关于幻方得算法在一般算法得书中都是可以找到的.分为奇数、偶数、2得乘方等几类分别进行编程.如果仅仅为3*3的幻方矩阵:6187532

用二维数组怎么输出矩阵的两条对角元素

#include<stdio.h>void main() {    int a[4][4];  &

/*LAB5_2.c:输入一个M行M列的二维数组,分别计算两条对角线上的元素之和*/

/*LAB5_2.c:输入一个M行M列的二维数组,分别计算两条对角线上的元素之和*/#include#defineM5main(){intma[M][M],i,j;intfstDiagonal,scd