maya怎么在立体物体上画曲线

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 21:32:54
maya怎么在立体物体上画曲线
在maya种有没有用NURBS曲线做路径然后一个物体沿路径进行复制阵列的方法?(求详解)

你说的应该是Curves曲线吧?1.先对要复制的物体做路径动画:选择物体加选曲线然后运行命令Animate----motionpaths---attachtomotionpath2.选择物体运行Ani

maya怎么把同一物体上的面片单独提取出来

试试这个mesh-extract再问:不对。。。这个分离出来就成一个个面片了。。我是要一个整体的头部-=再答:你还在嘛...分离出来应该是一体的,不应该是一个个面片啊。。。如果不是重要的工作项目你发过

怎么解除maya物体属性锁定

以物体的ScaleX属性为例:1.在通道栏上按住右键,弹出的标记菜单中选择ChannelControl...2.在ChannelControl的NonkeyableHidden窗口(中间那个)找到Sc

maya 里面的曲线模块里有个命令是 可以让物体随着曲线的形状而变形的,叫啥命令来着?怎么使用?

这个是用Surface里的挤压命令啊,不过你那个圆柱体要改成圆环,就是Curve里的圆环曲线.点选圆环,再点选曲线,使用surface里的Extrude.再问:谢谢你,但是我怎么着都不成功,老是报错/

maya怎么才能让一个物体点的运动全在另一个物体的表面

这个是个难题,比如另一个物体的表面是曲面,那标准答案就是让物体的运动轨迹和另一个物体表面的曲面方程一致(在同一坐标系内).建议你看看北京2008年高考物理真题的最后一道.会对你理解这个题非常有帮助.t

maya在移动物体为什么卡

只是在移动物体时卡在切换旋转界面的时候卡不卡再问:不卡,我现在知道了,是没有关闭软选择,谢谢

MAYA中怎么在物体内部打出阴影

1.保证你的灯光在天空球内2.灯光要开阴影3.如果灯光在球外!就把大球的投射阴影关掉.

maya动画曲线 怎么取消循环

在动画曲线编辑器中,选择动画曲线,执行curves菜单下postInfinity中的CyclewithOffset是增加后循环Constant,是取消后循环.执行curves菜单下preInfinit

maya:怎么移动物体~

选择骨骼+ik,仔细一点,你一定是没有全选中

MAYA怎么把物体放在中心

如果物体创建后没有freeze,可把物体通道框中的位移熟悉设为0,如果已经freeze,打开网格显示,按住X键移动物体媳妇到网格中心就可以

用MAYA旋转物体,物体轻微变形怎么解决?

这问题我也遇过,虽然我不知道原因,但我知道怎样解决你可以随便再建个物体,然后把它和你要旋转的物合并,然后再分离,这样就行了.希望答案你会满意如果还不懂再问我

maya怎么让一个物体跟着个物体动

通常被约束的子物体是不能K关键帧的,反言之子物体有了关键帧肯定就做约束就会出问题,可以把要做约束的子物体先打组,给物体本身K关键帧,这样物体就有动画了,然后再把组跟父物体做父子约束,这样子物体就能跟着

在maya里做路径动画,为什么物体总是从我想要设置为终点的CV曲线那头开始,

物体路径动画的起始位置在你先创建的那个CV点,运动方向从第一个到最后一个CV点再问:��������·��������һƬ��Ҷ��Ʈ�䶯��������ÿ����ƥ�������Ҷ��CV���ߵĽ

maya 曲线挤压问题

您好主要是您的圆形曲线的问题,圆形曲线所在的平面应该是和挤出路径垂直的(如图),因为maya的挤出是一个作为截面一个作为挤出路径的,您现在的圆形的平面和路径重叠了,所以挤出来的是平的,只要将你的圆形曲

maya 路径动画 物体起始位置必须吸附到曲线的起点上吗

简单,把曲线的一头放在物体的中心点上,在路劲动画,设置完后要是不在物体的这头就返回,再把曲线法线反转再路劲就好了

Maya怎么把一组物体完整缩小

在界面中框选所有台灯零件,SHIFT+右键,点击combin进行组合,便可整体放大缩小

maya曲线怎么加点RT. 求解.

1;在你需要加点的那条线上右键有个加点的命令2;在用insertkont找这个命令就可以加点了

maya物体阴影怎么调

物体本身分为两个部分,一个就是接收投影,另一个叫投射投影,你说的应该就是接收投影的意思,这个调节的方法一般是两种吧我觉得.1:灯光的阴影设置,比如颜色啊衰减啊投影半径啊等等2:渲染器的设置,比如Fin