草图大师怎么把四方体把四边都圆起来
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/23 19:45:33
简单得要死.方法1.双击约束,在对话框中删除.方法2.单击约束,右键快捷菜单,选择删除.方法3.单击约束,直接按Delete键
不是用镜像复制粘贴就OK
依你的问题看来,你还没入门,这样的问题回答了也对你无益,你可以先看看SolidWorks自带教程,非常实用,跟着教程一步步做,很快就能入门了
UG里,复制这个选项,只能用在同一个文件里,一个文件里想要另一个文件里的东西(不管是什么),只能用导入.也就是说,你要先把草图导出为部件,然后打开另一个文件,导入刚才你导出来的部件.导入导出这个用法,
长×宽×高
灰常好用,上手快,简单易学,现在的效果图公司都用它来做效果图可实时渲染,而且效果有点卡通的感觉,现在主流的设计杂质大型场景有线条的白模,带光影效果的都是用草图大师画的.而且通用性强,可以结合3dmax
Layout是sketchup专业版本中相应的图纸模型排版工具,一般在sketchup建模之后采用Layout使整个界面效果更加便于与其他人交流~~~~
偷懒:窗户插件实事求是:按实际做
你可以先在一个方向上移动然后在另一个方向上移动第二你可以做一个辅助平面移动后将这个平面删除
可以,首先你需要保证你画出来的这个草图是一个封闭的草图,然后计入到曲面编辑界面.找到填充这个功能,单击你画出的草图就可以了.
从草图工具里可选栅格是否显示,及是否捕捉栅格点.
草图大师是SketchupUP的中文名称,也称“设计大师”.是一款面向设计过程的三维设计软件,通过简单的推拉建模,方便方案的快速表达,通过设置能输出手绘风格的图片,深受各层次业主和设计师的喜欢.但是草
口口口口口口口口口口
貌似没有很好的办法,不过3dmax2010已经有SketchUp的导入插件了,很好用的,直接是SKP格式的模型导入3DMAX里面,不需要格式转换,材质,群组什么的都有保留,
你说的是地形的功能吗?请具体说明你的问题,我也用这个软件!你点窗口——参数设置——扩展栏——打上地形工具前面的勾——确定.地形工具就出来了,至于怎么用你还是看教程吧!我很少用到!
可以用四边命令mesh-Quadrangulate,但是有时候如果从max导入的模型,转四边面的时候会出问题.
标注和约束的隐藏有专用的工具栏.看我的附图点这个就行了
进入草图,在下拉菜单内找到view→toolbar→visualization看是否激活,如果未激活则将其激活,之后会弹出如图工具条将从左往右数第四个图标激活,完全约束草图就会显示绿色.
可以这样想,每条边都等于22,那么四条边的和就等于88,可是如果把1—12都加起来结果却是78,之间相差10,说明这个10就是四个角上重复的数的和,只要使四角之和等于10,这道题就迎刃而解了!1811
查看-工具栏-sandbox打勾,没有吗?