proe弹簧的节距怎么算

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 15:15:16
proe弹簧的节距怎么算
如何用Proe把两个零件之间用弹簧连接起来,弹簧怎么画

弹簧分拉申,压缩和扭转三两种,很明显你的是压缩弹簧.一般要求不高,压缩弹簧两端都是平的.PROE画的弹簧两端不平,只是示意无所谓的,就跟画螺纹一样的.装配时按轴线重合和弹簧起始点的平面跟装配平面重合.

PROE请问PROE草绘时怎么选择不同的基准面

进入草绘图后,在草绘草绘设置,然后就出来基准对话框了

悬架弹簧的节距怎么确定

自由高度/有效圈数=弹簧节距

弹簧的节距怎么算需要公式

(自由长H0-线径)÷圈数

方形弹簧用proe怎么画

先画一个方形的曲面拉伸,再做一个螺旋曲面,交出一个曲线,用扫描即可.

PROE怎么画这图上的零件?

最直接的方法是运用逆向方法来解决~或者麻烦一点,先做一个不带筋板的曲面,加入扫描筋板的轨迹,进行有曲率的扫描~

求PROE弹簧的详细画法.

需要使用螺旋扫描的方法ProE螺旋扫描特征指令视频教程免费下载地址再问:谢谢啦!

proe仿真怎么加弹簧,弹簧也要画吗

我记得仿真里面有个添加的弹簧,自己的画的弹簧添加进去的是不能动的再问:仿真里面的定义弹簧不会弄,求指导

PROE 的机构里弹簧怎么弄?

首先,机构里的弹簧不会对运动有任何影响~点选弹簧----分别选取两个零件的两个基准点以定义弹簧的初始结尾位置,弹簧即完成~

proe怎么算质量

先给模型赋予一种材料,然后点分析-模型-质量属性,再点一下眼镜那个图标就出来了.不会赋予材料的话也是上面那步,里面有一个体积值,直接拿去乘以密度就行了.

proe折的弹簧怎么画?

这个弹簧我相信对你来说不是问题吧,用螺旋扫描做出来,把节距值设为这个弹簧界面的直径相等就好.做这个弹簧的难点就是这个挂钩,你瞄几个点,这个个数由你自己定,然后用线条把它连接,注意断点处相切,在用可变剖

proe弹簧画法.要求有效圈数6,总圈数8.5,展开长度488.直径22.变节距的.中间节距9.

用可变扫描啊在用一个关系式扫描出轮廓在用扫描混合扫出外轮廓就可以啦在把可变扫描隐藏

proe弹簧怎么装配?如何让弹簧压缩?

弹簧是在机构里设定的!很简单,点击弹簧----选中两个点就可以自动出现一个虚拟弹簧了!运动的时候会自动伸缩不必挠性!

proe矩形弹簧怎么装配在凹槽里面

在设置里有个柔性参数的设置,将需要压缩的长度设置成柔性的至于装配,你可以在弹簧上做坐标系或面,然后在圆环上做装配系或面,就可以对应装配了

PROE的体积怎么算的啊?

e^3表示10的3次方,8的小数点后面的零表示精确的位数啊,那毫米的3次方就不用说了吧……

弹簧的两端PROE怎么画

先进入草绘坏境,再选中开始以画得弹簧一条边,以其顶点画你所需头尾轨迹,删掉开始选中得弹簧一条边,完成退去,投影刚画得曲线到所需面,在利用扫描混合命令就可以了.

proe怎么画两头带钩子的弹簧?

你是要个PRT,还是要我直接交你,现扫描一条螺纹线出来,钩子部分,画一条钩子线,建两个点,一个点再钩子线上,另一点在螺纹线上,用曲线命令连接这两个点,设为相切,再用修剪命令修剪成一条,再用部面扫描.还

怎么转换proe的单位?

单位可以转换的编辑-设置-单位转换单位时有二个选项,一是"转换尺寸",一是"解释尺寸",像你这种情况,选择"解释尺寸"就可以了参考资料:hi.baidu.com/wwwind

ProE中弹簧的附属结构的画法

ProE中弹簧一般用螺旋扫描和变截面扫描创建proe变截面扫描教程下载proe螺旋扫描视频教程下载