proe怎么做g3 4

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 09:27:19
proe怎么做g3 4
proe 草绘 约束怎么取消

鼠标指到约束符号那里点一下会选中,或框选(不过容易选多)例如鼠标指到“V”(保持竖直的约束),就会变色,点一下,成红色,delete,就没有了

PROE怎么做方向视图

在插入里面,叫辅助视图

proe怎么计算体积

分析----模型----质量属性----预览(眼镜)----看看结果已经出来了!

proe球怎么画

有两种方法:第一你可以先进入草绘界面画好你要的球体的半截面中间一定要加一条中心线作为旋转轴,然后在完成退出草绘功能,接着再进入旋转命令选择画好的草绘线条,窗口最下面的信息栏上有提示的,再选择中心线作为

proe中椭圆怎么画?

点击画圆的命令右下角的三角符号找到椭圆图标即可

PROE怎么画这图上的零件?

最直接的方法是运用逆向方法来解决~或者麻烦一点,先做一个不带筋板的曲面,加入扫描筋板的轨迹,进行有曲率的扫描~

proe螺旋线方程怎么修改

在PROE里通过方程花螺旋线是通过插入曲线的方法完成的.新建基准曲线,通过写方程方式(fromequation),在出现的记事本中输入方程r=ttheta=10t*(20*

PROE怎么读测量数据

问题补充:我测量时在cad中绘制三视图,然后要在pro/e中编立体图.你的DWG文件准确的用PROE新建一个零件,然后插入数据就可以参照来设计了

proe怎么画圆柱螺纹

1.拉伸圆柱2.螺旋扫描---切口(得到螺纹)3.混合---切口---旋转的(螺纹收尾)

proe怎么画球

使用选择命令

proe怎么算质量

先给模型赋予一种材料,然后点分析-模型-质量属性,再点一下眼镜那个图标就出来了.不会赋予材料的话也是上面那步,里面有一个体积值,直接拿去乘以密度就行了.

ProE怎么画圆头圆柱

用旋转命令或者先画一个圆柱体,再倒圆角再问:那proe钣金上的弧形凹槽怎么做?除了用凹模就没有别的办法了吗再答:钣金成型只能通过凸模工具能实现,如果是实体就好做,你可以先做实体零件,后面在转成钣金件啊

PROE怎么做参照坐标系

插入——模型基准——坐标系——选参考——输数字确定坐标系的位置就好了.

proe怎么做一个与原基准面成角度的面

PROE里面怎么创建有角度的基准面1.首先创建基准轴线2.点击“创建基准用一线一面来做基准按住Ctrl键选择一个基准轴(或直线、直的边界线再问:我是那么做了怎么还是不可以呢我是自己画线在选基准面但是做

proe怎么旋转

下次这样问,旋转命令怎么用?你先画个中心线,然后绘制截面图形主要要封闭,完了打钩就可以了.

怎么用proe做边界混合啊,链怎么选,都是圆弧

首先,这个图要一半先混合,再镜像比较好!我是这么做的,你参考下:我画了一半草绘然后混合,在第一方向按ctrl选两条长边第二方向选两条短边(我认为一条就够了,因为方向是一样的)确定镜像完成,也许还有好的

proe可以通过旋转一个平面获得立体图形不,如果可以,该怎么做

上面的图可以一步旋转到位,不知你还想要什么样的效果?再问:我只是想知道怎么样才能一步做到那样,这个图是我三步旋转得到的再答:画出过轴线的一个截面,这个应该是这样的,一个轴线,一个封闭的图形,旋转得到

proe怎么约束相切?

一草绘线和圆然后用约束二两个圆线切直接用相切线工具

PROE怎么读

简称读破罗衣全称读破罗安究里尔