15. 变量的指针,其含义是指变量的 . A)值 B)地址 C)名 D)一个标志
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/24 11:32:26
例如要定义一个指向函数原型为intmax(inta,intb)的指针变量p可以这样:intmax(inta,intb);int(*p)(inta,intb);p=max;
指针变量:int*pi指向的对象是常量的指针constint*pi:*pi是不可以改变的,*pi=2之类的对于*pi的操作都是不可取的,但是可以改变pi指向的地址,即可以改变指针指向的地址,但是不可以
概念这种东西不用多说.指针变量记录的是内存地址.譬如0x00ff14ac定义一个指针(int类型)int*p此处*仅仅是符号,表示p变量是一个指向int类型的指针变量例如,inta=1;int*p=&
x+1是个表达式,它的返回值是x+1的值,是一个特定的数值,当然不能对其取地址了,这种形式就相当于在用&20,不是说变量加常量,变量就成了常量,而是表达式求值的结果是一个常数
两个指针相加,没有意义.就好像宾馆房号一样,两个房号相加,没有意义,但房号可以加上一个整数,你住在601房间,我的房间标号比你的大5.
是的int*p,*s,*t,a=10,b=11;p=a;s=b;t=p;p=s;s=t;再问:int*p,*s,*t,a=10,b=11;p=&a;s=&b;?对吗,你是不是断了&了?小问下再答:是的
inta;a=20;int*pa=&a;printf("%d",*pa);//这种方法是错误的!原因,c语言中的变量,都是先定以后使用,并且,在c语言中的变量是定义都放在语句首,但在c++中,则可以随
1.指针,它是有类型的,它可以指向指定类型的常量或变量.如int*a=10;或intb=9;int*a=&b;2.指针本身是一个变量,它的地址(也就是变量的LValue)与INT类型的长度是一致的,它
指针常量是一个空间static的.指针变量就是变量.可以重新赋值.
虽然所有的指针都只占四个字节,但不同类型的变量却占不同的字节数.一般来说,int占四个字节,char占一个字节.如果定义指针变量不定义类型,那么它在取*也就是取其中的值的时候,就不知道应该读取几个字节
inta=1;int*p=&a;p是指针变量,p指向a;(注:此时*p表示p指向a的值,即*p和a值是一样的)//当然也可以通过p改变a的值*p=3;//此时a也等于3
在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的.一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元,不同的数据类型所占用的内存单元数不等,如整型量占2个单元,字符量占1个单元等,在前面已有详细的介绍.为了正确地访问
int*p=&a;
#includevoidmain(){intnumber=8;int*p;p=&number;printf("number=%d*p=%d\n",number,*p);}
填“数据类型”,“数据类型”规定了指针变量所指向的数据类型
指针类型是说指针只能指向的变量类型,存储指针的空间是只能4字节的整型了
应该是B.比如inti=10;int*p=&i;p是变量i的指针,所以变量的值是i(即10),变量的地址(即&i,等于p)所以B是正确的.
指针的保存的内容是变量的地址,而其它类型变量的内容是数据.如:int*a;intb;char*c;chard;a和c是指针变量.b和d是变量.a指向的变量的类型为int,c指向的变量的类型为char.
第一,标标它是指针第二,解引用,却获取这个指针指向的内存地址里面的数据
a还是指向p1,b还是指向p2啊只不过p1和p2的值互转了你说的情况可以这样写int*t=a;a=b;b=t;这样的话a指向p2,b指向p1,但是p1和p2的值还是原先的值不过不建议这样写