UG实体平面上创建孔

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 02:42:02
UG实体平面上创建孔
UG拉伸出来的不是实体!

你好好找找在UG拉伸的功能里面有一个选项是选择——线拉出来的是实体还是片体;我用4.0的时候点击拉伸功能,在弹出来的菜单里面你可以看见下角有一个绿色的箭头,点开就会发现分别有:实体、片体两个选项,其他

UG片体转实体一个平面上要是只有一个斜度就可以直接拉伸,不过两个方向都有斜度,就考虑先做成片体,我用直纹面做的,用单个曲

两个方向有斜度,可以先做一条直线以你所画产品的草图中心点为基准做两方向的斜度.然后在拉伸草图时选择方向----点那条直线就可以了,没必要做片体的.

ug如何让几个曲面构成的图形变成实体

把所有的曲面连接全部缝合,封闭后就是实体了.只要全闭合实体自动生成.

ug草图无法创建以y,z为平面的草图平面

楼主,你看图上,平面选项里,你选择的是“创建平面”,你要直接选择面的话,就要改成“现有平面”.再问:可实现有平面里面怎么选着y,z平面,我用创建平面x,z确定就不是灰色的看见了吧他的确定就不是灰色的再

【求助】UG如何创建粗糙面?

但是渲染的只是一种视觉假象,实际模型并没有变.我们能否让模型本身变为粗糙面呢?

ug为什创建的基准平面与基准坐标系的基轴方向不同

那个需要在你创建的时候调整一下

ug作图时为什么有些平面无法创建

平面无法创建,是基准平面吗?再问:。。。。。。。。再答:能否说清楚点。可以远程解决!!!

proe中去除材料,我在绘制的实体内创建了一个平面,要想去除平面一侧的材料.

点击选取平面,点编辑(下拉菜单)中的"实体化"指令

用UG创建的YZ平面草图中YZ坐标怎么用XY显示

这是二维和三维的区别,草图平面是二维的,而我们通常用XY坐标系来表示二维图形,所以你看到的XY是草图坐标系,完成草图退出后是看不到的而原先的YZ坐标是属于三维空间坐标系的,是整个部件文件的绝对坐标系再

Ug里怎样把曲面片体转为实体

可以对片体进行:拉伸、旋转、加厚来实现再就是:将片体进行缝合,一个封闭的缝合的片体就是实体

UG怎么在一平面上建一个圆弧面

按你的意图在要构建圆弧面的位置,利用曲线功能画出圆弧面的边缘,然后利用’有界曲面‘功能生成圆弧面.即可.再问:求具体步骤啊!亲可以加QQ解答吗?393264884

UG拉伸的曲线不在同一平面上怎样拉实体?

蛭率植豢赡芑岣3.0的.本人用的是4.0的,像你问的UG拉伸的曲线不在同一平面上怎样拉实体,好像拉实体是可以的,拔模是可以的,但是拔出来不是一个面了拔的时候选!满意答案水暖卫浴^模具^画图拆模7级20

ug如何在斜面上写字在斜面上拉伸出的不是实体是什么原因

可以试试先拉伸下去再偏置曲面来修剪得到你想要的效果

UG连接2个截面成实体

用直纹面把四个面连起来,再缝合成实体再答:����ɨ�ӣ��м仭������

solidworks实体平面上怎么插入文字

若是平面,没必要使用包覆命令,直接以平面为草绘基准面,草绘文字,然后拉伸或切除.在曲面上的时候才使用包覆命令,也就是草绘之后,向曲面上包覆,然后在拉伸.平面上使用包覆命令,就是脱了裤子放屁,找罗嗦

ug 上怎么实体倒角啊,孔的倒角

中间那个倒斜角就是了.

creo中想创建一个关于平面对称的实体要怎么办?

镜像特征就可以了,选择你要镜像的特征,然后选择镜像,最后选择基准面,打勾就好了再答:删除了就可以撤销一下,有可能是父子关系导你不能删除前面一个再问:就是想知道怎么取消这种父子关系~~我记得在ug里叫去