UG实体建模中扫掠中的几何图形是用草图画的,还是直接在建模界面画的?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 15:59:52
UG实体建模中扫掠中的几何图形是用草图画的,还是直接在建模界面画的?
几何图形对生活中的运用

车轮是圆形,利用了圆周上各点到圆心距离相等,以及滚动摩擦较小的性质,使得车子可以平稳、快速地前进

UG拉伸出来的不是实体!

你好好找找在UG拉伸的功能里面有一个选项是选择——线拉出来的是实体还是片体;我用4.0的时候点击拉伸功能,在弹出来的菜单里面你可以看见下角有一个绿色的箭头,点开就会发现分别有:实体、片体两个选项,其他

ug如何让几个曲面构成的图形变成实体

把所有的曲面连接全部缝合,封闭后就是实体了.只要全闭合实体自动生成.

cad二维图如何导入ug中进行三维建模,

点击:文件—导入—dxf/dwg—选择你要导入的dxf或dwg文件(默认导入的是英制单位:点击修改设置可改为公制单位)—确定—(出现导入图纸对话框,不要理会它的内容,只管选)确定—(导入转换作业对话框

关于rhino犀牛建模实体上的结构线问题

粗的线称为:母线,就是曲面的“边缘线”.细线就是普通的UV线,你这么切开,母线在中间,必然自动判定为两个面.你如果想要非这么做,不妨试试投影到另一侧的曲面上剪切,母线如果在这边,那另一侧一定可以切成完

ANSYS软件3d实体单元有限元建模分析作业,

我可以帮你分析,但是需要你支付一定的报酬,有兴趣了联系我ly030604@vip.qq.com再问:我只是刚刚开始学ansys,老师布置的题目,其中单独取出端面施加扭矩不会,也没有什么经济用途,支付报

ANSYS中的实体选择

你去百度一个‘ansyscommand.chm’文件.后缀名我搞忘了是不是这个.这个文件就是个字典.可以直接查命令.还是中文的.

生活中的几何图形 总结

你上一课一练游学网上一看便知道,还有名师视频辅导!

在UG建模中曲线倒斜角怎么没有剪裁?

估计你用的是简单倒斜角,这个简单可不简单,你要把你倒斜角的两条线同时选在你的选择球里,这个命令才会生效的.知道什么是选择球吧,就是你去选择的那个圆,好了,去试试吧.

请问UG建模里的表达式怎么用如题

输入公式,然后加载公式,一般用公式画螺旋线比较不错,比如那个蚊香拉,还有弹簧,像宝塔一样的弹簧

Ug里怎样把曲面片体转为实体

可以对片体进行:拉伸、旋转、加厚来实现再就是:将片体进行缝合,一个封闭的缝合的片体就是实体

UG尺寸标注UG在建模环境中(不是草绘环境)怎么标尺寸?

点击:起始—PMI,就可以在建模环境下标注了

ug实体在变换命令中不能复制,只能移动

研究楼主的图形一个晚上,终于搞定,一点问题都能整死人呀,分数太少了,好像不值,汗.

UG建模里面画圆为什么只精确到一位

你把注释样式那里面的标注复选里面的小数位,就是那精确度和公差那项下面的小数位1改成你需呀的就行了.默认是1位.

UG连接2个截面成实体

用直纹面把四个面连起来,再缝合成实体再答:����ɨ�ӣ��м仭������

UG建模实体在钣金模块不可用,有什么方法可以把实体转换成钣金啊?出现 “此特征不能确定钣金材料的厚度”,这是什么原因啊?

ug里面有两种钣金建模的方法,你可以在建模模块中建立钣金,也可以在钣金模块中建立.我给你一个建议,以后做钣金可以在钣金模块下做,就不要在建模模块下做了.至于你说的问题,你进入钣金模块中,使用钣金的“将

ug 上怎么实体倒角啊,孔的倒角

中间那个倒斜角就是了.

ug使两个实体接触面之间产生片体是哪个操作

找出两个实体相接触的面太简单了,你可以使用拉伸,在其两面的相交处绘制出线,然后拉伸出曲面;也可以抽取一个零件的表面,其是相触的面,那么你抽取其面即可.

UG建模时,“提取偏置曲线“功能怎么使用

两种环境下的偏置调用的是同一个程序,算法是一样的.区别在于:1.草图下的偏置是非参的(偏置完成以后,偏置量不能修改),而建模下的可以选择是否带参;2.建模下的四种偏置方式只有两种可以在草图下用:距离产