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SKETCHUP里怎么打摄像机,怎么调节人视距离和视高?

来源:学生作业帮 编辑:百度作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/06/25 22:07:18
SKETCHUP里怎么打摄像机,怎么调节人视距离和视高?
SKETCHUP里怎么打摄像机,怎么调节人视距离和视高?
这个问题操作起来简单,说起来就有点复杂了.不清楚你用的哪个版本,所以就说详细点了.首先SketchUp8的左侧竖工具栏默认是关闭的,通过 视图—工具栏—大工具集,勾选打开一个工具栏,在其中可以找到如图一组工具.准备工作,检查模型单位,一般建筑、景观、室内专业都用毫米;检查模型的正负0标高的z轴高度为0.下边开始:1.点定位镜头(有一个小人儿的图标),然后在模型中你需要的位置点一下左键,位置确定了,紧接着小键盘输入高度,比如1600、或者1700,差不多为中国人视线高度.2.你会看到光标已经变成了一双眼睛,这时按住左键,上下左右移动可以调整视线方向.3.左键按下缩放键,这时可以小键盘输入镜头参数,输入方式为xxmm,比如28mm,(参考实际相机镜头参数)调整可视角度.点正面观察图标(一只眼睛图标)可以回到调整视线功能.4.如果觉得人距离物体距离不合适,点漫游图标(一双黑鞋印),按住左键前后移动调节距离,或者按住Shift+滚轮(按下滚轮)左右平移,调整后再键入一遍高度数值,以防止其变化.通过以上,距离,视线的反复调整后基本可以确定了.注意:每次调整后都要输入高度数值,防止视线高度变化.5.视图—动画—添加场景.会弹出一个小窗口,随便选一项就可以,区别不大.具体可以后期使用  “窗口”—“场景”  修改.至此,一个相机位置做完,添加第二个相机时,只需在调整完以后,在相机一的标签上单击右键,“添加”即可.附上一段视频,这是SketchUp早期很基础的一段视频,省略了我这中间很多的细节调整,但是更一目了然.http://v.youku.com/v_playlist/f4234063o1p44.html