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3dmax渲染单个物体时怎么让它反射更真实?

来源:学生作业帮 编辑:百度作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/01 23:49:23
3dmax渲染单个物体时怎么让它反射更真实?
3dmax渲染单个物体时怎么让它反射更真实?
要看你这个物体放在什么环境中(后期合成时的背景)
1.你可以在反射贴图上贴上衰减贴图贴图上的黑白颜色反差不要太大.
2.在反射贴图上贴光线追踪让后把 8环境上给张HDRI贴图.
3.在反射贴图上贴光线追踪让后在场景中弄几个反光板,角度一定要调好.
4.用VR渲染器前提是你得会 那样就更容易啦.
再问: 我用的就是vray,就是不知道怎么才能让这个单体渲染的更真实,反射更正常。您能给说说吗?
再答: 关健要看你做的是什么材质的物体,不同的物体有不同的质感 而且制作的方法也不一样的就是参数的调节也不一样。
再问: 比如说烤漆柜子,什么样的环境设置能让他显得更真实
再答: 那就是真实的环境,在现实中柜子应该放在什么地方,肯定不会放在山坡上,在室内是吧那就给环境贴图一张室内的HDRI贴图,材质就用VR烤漆材质稍微给点模糊反射同时反射不能太强要不然就成了不锈钢啦,灯光柔和一点打开GI细节自己调一下。 试试看