一条直线绕法线旋转旋转所得的方程为

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/07 00:00:52
一条直线绕法线旋转旋转所得的方程为
长方形绕一条直线旋转一周所形成的几何体是圆柱.

有这几种情况,上面那句话是错的.1)线和长方形不共面共面的时候2)不平行,如果直线不平行于长方形的中心对称线时,那就不是一个圆柱了.共面且平行的时候3)如果线与长方形没有相交,也就是说线在长方形的外面

求双纽线 绕极轴旋转所得旋转曲面的面积

请见下图...用定积分为你解答了...

若直线AB 的斜率是2,将直线绕A点按逆时针方向旋转45度,所得直线的斜率是?倾斜角是?

可以设斜率是2时倾斜角是a,则转后的斜率是tan(a+45)它=(tana+tan45)/(1-tanatan45)=(2+1)/(1-2)=-3倾斜角是(pai)-arctan3

若、直线AB的斜率是2,将直线绕A点按逆时针方向旋转45度后,所得直线的斜率是( )

首先你画出示意图.一开始它的图象在第一三象限对不对?斜率就是任意点的坐标的Y/X.Y跟X是同号的.即X正.Y正.或X负Y负.所以斜率是正值.然后它逆时针转45度之后.图象到了第二四象限.此时直线上的点

把一个平面图形绕着一条直线旋转一周,形成的几何体叫( )

这个有几种:长方形正方形为圆柱直角三角为圆锥直角梯形为圆台(围绕直角边旋转)

VB已经绘制一条直线,怎么使这条直线绕原点旋转一定角度

旋转角度知道的话,那就计算出来旋转后的直线坐标,然后在重新画线再问:能帮帮忙吗?旋转角你设置成angle就可以了需要旋转多少到时候用文本框提取!谢谢了,确实不会这个,已经严重影响到直线工期了·····

一条直线绕和它有一个交点的另一条直线旋转形成的图形

锥面就是一种曲面当两直线垂直时,形成平面而平面也是一种曲面

旋转曲面定义问题教材明确定义:以一条平面曲线绕其平面上的一条直线旋转一周所成的曲面叫旋转曲面.那么请问以一条空间曲线绕一

也是旋转曲面.你并没有完全理解它的定义.旋转一周,已经是空间范围了,属于3维.你的疑问,实际上就是一个3维的概念,当空间曲线开始绕定直线旋转的起点计起,这个时刻他们是处于同一个平面的.所以定义包括了你

以()的一条边所在的直线为轴旋转一周所得倒的几何体是圆柱.a长方形 b直角三角形

以(a长方形)的一条边所在的直线为轴旋转一周所得倒的几何体是圆柱

一条直线逆时针旋转90度与顺时针旋转90度,得到的是不是同一条直线

(1)是,直线是沿两个相反方向无限延长,所以逆时针旋转90度与顺时针旋转90度,得到的是同一条直线(2)选C再问:2的答案是D。。。再答:哦抱歉,没考虑两圆不相交,这样一来得到的是一条直线且该直线上的

CAD里面怎样将一个实体绕着空间的一条直线旋转/

在主视的状态下用旋转命令ro,转90度;或在立体状态使用3D旋转,在修改菜单项里,注看提示操作就好了,如果要实现实体动态旋转,可以使用Shift+滑鼠中键实现

将一条直线绕某一顶点逆时针或顺时针旋转180度,得到的和原来【 】

把一个图形绕着某一点旋转180°后,这两个图形成中心对称.不是平行,因为平行的两条直线没有交点,将一条直线绕某一顶点逆时针或顺时针旋转180度后的到的和原来的有交点.也不是重合因为当在直线的一端固定一

如图所示,以平行四边形的一条边为轴,旋转一周,计算所得图形的体积.

再问:亲~不是这个样子的,我不会发图,所以很抱歉,是一个平行四边形,不是这个图再答:我画的图(阴影部分)就是平行四边形啊,以平行四边形的底为轴,旋转一周后的图形就是我所画的,我把旋转后的图也给你画出来

以如图直角梯形的一条底边所在的直线为轴旋转一周,会形成一个怎样的形体?所得图形的体积是多少?

圆台.球体积可以将圆台补充变为圆锥,到时再减去上面补充的小圆锥的体积就行了.圆锥体积是三分之一同底面积同高的原著的三分之一.利用梯形上底下底的比就可以算出补充小圆锥之后的大圆锥的高和小圆锥的高,从而求