在VR渲染器中,镜子反射回来给玻璃杯的颜色是黑的的,怎么办?
在VR渲染器中,镜子反射回来给玻璃杯的颜色是黑的的,怎么办?
3dmax中VR渲染如何不让物体反射出VR灯光的形状 灯光不可见已经选择
vr的反射折射问题用VR材质调玻璃杯.当单独将折射调到全白时渲染出了透明效果,当将反射和折射同时调到全白时却失去了透明的
3dmax VR物理摄影机 为什么会让镜子中反射的灯带变的很亮?
在VR渲染器中什么情况下要打开菲涅尔反射
关于3DMAX 中VR渲染玻璃材质的问题
为什么vr物理相机渲染出来的是黑色
VRAY灯光反射问题我现在渲染完后发现灯光的反射都使一个大面~就是打的灯光是面灯光 在镜子中反射的是一个大面,怎么能不让
3dmax如何让有反射的镜子穿透玻璃在渲染的时候
在渲染VR材质的时候,有一个〔Fresnel reflections〕菲涅耳反射选项,那是干什么用的?挺重要
maya玻璃渲染时怎么反射物体的颜色
maya怎么渲染出材质的反射颜色?