3dsmax如何实现一个物体变化为另一个物体的动画
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3dsmax如何让动画中物体角度的旋转大于360度?也就是能转很多圈?
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判断物体是否在运动,要看这一切物体相对另一个物体的位置有没有发生变化,这另外一个物体被我们称为什么?
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