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3D VR灯光参数在哪里?

来源:学生作业帮 编辑:百度作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/01 07:58:17
3D VR灯光参数在哪里?
我刚开始学3D 纯粹菜鸟一个
就是说可以不用3DMAX自带的灯(如泛光灯,目标聚光灯等)?参数在哪里呢?
另外,VR灯光材质又是什么意思?球成了全白色的~有什么用?
最后,我渲染用的材质库里的材质,怎么渲染出来并不真实呢?是不是因为灯光没打好?
3D VR灯光参数在哪里?
1)VR是一种渲染插件啦
可以在网站下载
2)安装很简单,安装之后,在3D中,F10打开渲染对话框,在公共里面 参数设置下面有个指定渲染器
安装VR就可以了
3)
装好VR后,创建下面的灯光面板有个下拉菜单,选择VR灯光,就调用了VR灯光
参数修改就在修改面板就行
4)VR灯光材质,打个比方来说,创建一个物体,赋予了灯光材质,该物体就有了自发光的效果.象一盏灯一样,可以是板,球等你创建的各种形状.可以照亮其他物体.
5)可以按8打开环境.
点击环境里面的NONE,在弹出的对话框选择HDRI.
打开材质编辑器.
用鼠标把第一步中的HDRI拖到一个空白的材质球上面.
在该材质球上浏览一个HDRI的文件.
再渲染就感觉比以前真实了.
可以试试,网上HDRI贴图很多的.