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ICEM:2D截面旋转成3D网格步骤 想要画的截面如图所示 由于截面比较复杂,所以我选择了先画截面再通过

来源:学生作业帮 编辑:百度作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/16 17:13:22
ICEM:2D截面旋转成3D网格步骤 想要画的截面如图所示 由于截面比较复杂,所以我选择了先画截面再通过
由于截面比较复杂,所以我选择了先画截面再通过2D转成3d网格.
首先对几何形体有关界面通过part做了边界.
画好block,并做好关联后,在line上取





点,并用mesh from block画了结构化网格.之后用了两种方法处理.
1.利用create block选项里的rotate对block进行了旋转,(2°*180个或1°*360°,或5°*72个都做过)形成的blcok与几何形体做了auto associate(我不知需要不需要这么做),结果在autoassociate时死机,死了一夜都没死好.我们机器的配置还是比较高的,我那画的网格并不密,也不多,不知为何出现这种问题.所以我怀疑是不是我哪里搞错了.
2.我之后就直接对2D上的网格进行了edit mesh, 从extrude选项中用rotate mesh对网格进行旋转得到我想要的,结果我之前做的边界怎么也导不出来.我想我又是哪里出问题了.
已经郁闷我一个多月了,再搞不出来我恐怕要被fire掉了.求助各位大牛可怜一二.
ICEM:2D截面旋转成3D网格步骤 想要画的截面如图所示 由于截面比较复杂,所以我选择了先画截面再通过
其实两种方法都可以得到你要的网格,
第一种方法auto associate不行,因为对应数过多计算机很容易出错的,需要自己一个一个对
第二种方法生成网格后,需要再次定义边界,导入计算器中也会找不到的.
再问: 哥们,第一种方法,如果不auto associate的话,自己一个一个对就太麻烦了,这个简直是不可能的。 第二种方法,如何可以重新定义边界?
再答: 画几何体,把他们纳入part,取名为你需要定义的边界名,然后和最近的网格对应即可,如果网格回旋360,请注意删除用于旋转的原始面不然中间会有两块多余的网格。