ug中怎么在一个实体中实现不同面的渲染,改变不同面的颜色?.
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怎样在一个3D实体模型中切一个面或实体出来付不同的材质?
在UG软件中怎么把一个实体分离成一个一个面
UG中怎么将曲面造型的面体转换成实心的实体?
想在UG改变面上线框区域的颜色怎么做?
CATIA里怎么画圆锥面,在实体中做一个圆锥的槽.
SolidWorks中如何改变面的颜色?
一个正方体的六个面中,红,白,黑面各有两个.在这个正方体中,有一些顶点是颜色都不同的三个面的交点,
UG如何创建粗糙面?请问UG中如何创建粗糙面?或者将已有的光滑实体表面变为疙疙瘩瘩的表面?
ug中怎么在我想要的任意面中作图等操作
在3d中,怎么在一个物体上直接选择面赋予不同材质,
3D MAX中只显示物体线框的图如何渲染,只显示线框,不显示实体面.