在UG软件中怎么把一个实体分离成一个一个面
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ug中怎么在一个实体中实现不同面的渲染,改变不同面的颜色?.
UG中怎么将曲面造型的面体转换成实心的实体?
CATIA里怎么画圆锥面,在实体中做一个圆锥的槽.
ug实体在变换命令中不能复制,只能移动
UG怎么在一平面上建一个圆弧面
UG 怎么把体转为面
怎样在一个3D实体模型中切一个面或实体出来付不同的材质?
MAYA软件中怎么把三边面转化成四边面
UG回转怎么用啊我想把这根曲线用回转命令变成一个对应的实体,该怎么用回转命令呢?
在abaqus中实体不在一个平面怎么分区
UG如何创建粗糙面?请问UG中如何创建粗糙面?或者将已有的光滑实体表面变为疙疙瘩瘩的表面?